しゅらばってきました。2008年12月13日 01時09分04秒

年末にイラスト〆切が重複し始めてアワアワしてます。
しかしやっつけラフはよくないね…反省。
1月末まで絵仕事みっちりで、まだまだ更新停滞予定です。


ところで「ミマナ イアルクロニクル」のサイト更新が
再開して色々載り始めました。
とりあえずよろしくです…。
http://www.gunghoworks.jp/game/mimana/



そういえば11月のコミティア、ご来店ありがとうございました。
今回はなんとなく知人に声を掛けて周るのがめんどくさくて^^;
一人参加でまた後悔。ついついスケッチブックと色紙を
引き受けすぎて、店番と両立できませんでした~。
やっぱり今度からは誰か呼ぶようにします…。

ていうか全部同じ絵にすれば楽なんだろうね、きっと。
でも今回は9枚、全部違うキャラ(一部同キャラもいたけど)で
全部違う構図です。
しかもほぼペン入れもした(汗)。燃え尽きたぜ。

しかし今までイベントで描いた絵ってどんな感じだったか
並べてみたいんですけど(←じこまんぞく)。
お持ちの方是非画像送ってください。そしたら展示しますよ(笑)。
ていうかコンパクトデジカメでも買いたまへ。

ZWEI!!もやりはじめた。2008年12月22日 01時34分42秒

ただ今絶賛シュラバ中鯛です。
旅行前日までお仕事予定。


「ZWEI2」も止まってるのに、「ZWEI!!」PSP版を
通勤電車でプレイ開始しました。
ウフフ、今まで周りでゲームしてる人々を
冷ややかに見ていた鯛さんがかなり没頭...。orz

PSP版の音楽アレンジなかなかいいです。
まあ元がいいからね!
CDで聴くと原曲よりちょっと壮大な感じなんですが
PSPだと縮小されちゃうので、かえって丁度いいというか。

しかも!ファルコムメール読んで気付いたんですが
ゲーム中でBGMを「アレンジ → オリジナル」に
チェンジできる泣かせる設定が!!

PC版ファンもやるしかないですよ~!!


しかしキャラも何もかもがちんまいぜ...。
あと爆弾の捨て方分からなくて何発もくらった。
そしてやはりシビアなゲーム性。既に何度も死亡。
燃えます。


ほんじゃシュラバに戻りま~す。